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ナショナルの業務放送委員会

MUGEN、日記や雑談を書いています。 

ハッピーセット改のライフ管理

前から気になっていたのですが、ハッピーセット改(12P)のライフ管理がないに等しいんですよね。
攻撃を喰らったら、Lifeaddで一定のダメージ量を与えるという超手抜きシンプル設計。
何か干渉されると、全回復したと思います。

まぁそんないい加減なライフ管理ですが、ターゲットを取られても、地味に耐えるんですよね。
実はNoKo一切使ってないんですよ!
(いい加減なライフ管理だから耐えてるのかな?)
まぁハッピーセット改にはNoKoを使わないようにするというのが自分の制作のルールなので。
直死で簡単にKOできます。


そろそろ変数式のライフ管理にしようかなって思っていますが...(削りでもKOできるようにしたいです。)

でもヘルパーを奪えるので、通常変数で管理するとParentvarsetされると即死する可能性が上がるので...
そういうことでsysvarを使ったライフ管理にしようかなと思います。
普通の神とならばsysvarは弄れないのでヘルパーを奪われても問題なさそうですし。

まぁゆっくり更新版を制作していきたいと思います。
目標は年内ってところでしょうか...
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  1. 2013/10/25(金) 01:30:15|
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