ナショナルの業務放送委員会

MUGEN、日記や雑談を書いています。 

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このブログは主にMUGENのキャラ改変、雑談、日記などを書いています。


以下はMUGEN関係の人用のことしか書いていませんのでMUGEN?なにそれ?っていう人は読み飛ばしちゃってください。

更新版ハッピーセット改βver2はここからDLできます(2013年8月7日更新)。
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新キャラDark Donald_iはここからDL出来ます。(2013年8月29日公開)
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OTHK用のテストキャラOTH_K-test//KFMはここからDLできます。
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親捏造持ちですので注意。(2014年3月31日公開)
デフォで完全偽装死にスイッチが入っています。MUGEN落ちしまくる場合は完全偽装死を無効にして下さい。
相手Aliveが0にならない?ならば上書きしちゃえばボクの思い通り★


リンクについてです。
以下続きを読むに進んで下さい。

今仮で7月以降の訪問者で、MUGENをやっていると思われる方々のブログを登録しました。
なので、「おい!追加するんじゃねぇ!クソヤロー!!!」っていう人はコメント欄にお知らせ下さい。
その場合はリンクから削除します。

また、「おい!俺をリンクに追加しろぉ!コノ、クソブタ!!!」っていう人もコメント欄にお知らせ下さい。
その場合は追加します。
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あとこちらのブログは基本リンクは自由です。

~現在リンクを貼っているブログ一覧~
・のんびりMUGENストーリー製作所(アロイ氏)
・星空の箱庭(Genesis氏)
・森羅万象(ダーク氏)
・woodheatairのブログ(woodheatair氏)
・黒蜉蝣の部屋((偽氏)
・便乗の12乗(口坂氏)
・赤さんのMUGEN部屋(Red971氏)
・果てしないmugen空間(speldy氏)
・おい、どうするんだこれ・・・(みのりん氏)
・ロリんげ(蓬莱自宅警備員氏)
・あ、ありありえん(笑)((笑)氏)
・ぽろろめーかー(名無しのぽろろ氏)
・ブログ(仮題)(にキしー氏)
・烏の行水(なかん氏)
・気ままにMUGENやっています(Easy氏)
・sasakureの別荘(ultimetsasakure氏)
・M.U.G.E.Nの丘(英霊エミヤ氏)



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  1. 2015/01/31(土) 23:59:59|
  2. 未分類
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:25
| ホーム | 1月最後>>

コメント

報告ありがとうございます。
余裕が出来た時に再UPしたいと思います。

  1. 2015/02/02(月) 01:13:13 |
  2. URL |
  3. ナショナル #-
  4. [ 編集 ]

諏訪子様のダウンロードリンクが、新しい方も消えてます
再公開お願いできませんか?
  1. 2015/01/31(土) 10:19:36 |
  2. URL |
  3.   #-
  4. [ 編集 ]

明けましておめでとうございます。
時が流れるのは早いですねwww
今年もよろしくお願いします。


  1. 2015/01/01(木) 23:44:26 |
  2. URL |
  3. ナショナル #-
  4. [ 編集 ]

明けましておめでとうございます⭐
これからもよろしくです。
  1. 2015/01/01(木) 19:38:58 |
  2. URL |
  3. Genesis (携帯) #-
  4. [ 編集 ]

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  1. 2014/03/21(金) 11:48:15 |
  2. |
  3. #
  4. [ 編集 ]

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  1. 2013/12/03(火) 10:51:28 |
  2. |
  3. #
  4. [ 編集 ]

わざわざありがとうございます!
テスト終了次第訪問させて頂きます。
  1. 2013/10/15(火) 00:55:26 |
  2. URL |
  3. ナショナル #-
  4. [ 編集 ]

http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12729/
俺のスレだ。
行くか行かんかは自分次第。
  1. 2013/10/14(月) 19:50:11 |
  2. URL |
  3. Genesis #-
  4. [ 編集 ]

リンク登録報告ありがとうございます。
こちらこそよろしくお願いします。
  1. 2013/09/01(日) 22:27:59 |
  2. URL |
  3. ナショナル #-
  4. [ 編集 ]

初めましてなかんと申します。
リンクの方ありがとうございます。
こちかさらからもリンクをさせていただきます。
今後よろしくお願いします。
  1. 2013/09/01(日) 00:50:08 |
  2. URL |
  3. なかん #-
  4. [ 編集 ]

付近通っていたかwww
びっくりです。なんという偶然w
  1. 2013/08/20(火) 11:44:47 |
  2. URL |
  3. ナショナル #-
  4. [ 編集 ]

ぐわぁぁぁぁ!!日時、日時さえ知っていれば本当に会えるレベルだったぁぁぁぁぁん!!
地名ががっつり書かれていてビビりました・・・。

  1. 2013/08/20(火) 03:42:15 |
  2. URL |
  3. アロイ #-
  4. [ 編集 ]

まさか旅行先にアロイ氏の家があるなんて・・・もしかしたら近くを通っていたり・・・
今回は苫小牧→宇登呂→羅臼→根室→釧路→十勝→苫小牧の順で回りましたが、北海道にいた間全て曇っていましたorz

ちなみに茨城県大洗港の三井商船フェリーさんふらわあ(さっぽろ)から19時間かけて苫小牧港に行きます。
いつか直接お話できるといいですね。
  1. 2013/08/19(月) 23:57:20 |
  2. URL |
  3. ナショナル #-
  4. [ 編集 ]

そうでございます。そっかぁ、東京ですかぁ・・・。
付近にMUGEN関連で知り合いいれば良かったんですがねぇ・・・。
  1. 2013/08/19(月) 18:34:50 |
  2. URL |
  3. アロイ #-
  4. [ 編集 ]

なるほど、オフですか・・・
まだ自分は高校生ですがw

北海道には夏休みに行っています。
今回で5回目の訪問になりました。

アロイ氏は北海道に住んでいるのですか?
  1. 2013/08/19(月) 15:21:22 |
  2. URL |
  3. ナショナル #-
  4. [ 編集 ]

あらぁ、残念ですね。根室やら北見やらの単語がチラチラあったのでワンチャンでオフ行けるかと思ったもので・・・
  1. 2013/08/19(月) 14:18:42 |
  2. URL |
  3. アロイ #-
  4. [ 編集 ]

自分は北海道の人間ではないですね。
今回の旅行で根室に泊まりました。
自分は東京近くに住んでいます。(あまり言うと住んでいるところがばれてしまうので・・・)

ちょっと表現が紛らわしかったですね。
失礼しました。
  1. 2013/08/19(月) 12:45:39 |
  2. URL |
  3. ナショナル #-
  4. [ 編集 ]

な、ナショナル氏って根室市在住?過去記事見てたらそれらしい発言があったので気になりました。
  1. 2013/08/18(日) 22:48:30 |
  2. URL |
  3. アロイ #-
  4. [ 編集 ]

もう大丈夫っすよ。
ろくでな氏のおかげでやっと出来ましたので。
すみませんでした。(´=ω=`;)
  1. 2013/08/18(日) 18:02:01 |
  2. URL |
  3. Genesis #-
  4. [ 編集 ]

すみませんsetとadd間違えていましたね。
ではこれはどうでしょうか?
[state -2]
type=lifeadd
trigger1=numhelper(3801000)
trigger1=!ishelper
value=3
常時監視ステートにおいて下さい。
あと、バリアヘルパーが出ていることを確認して下さい。
  1. 2013/08/18(日) 10:38:06 |
  2. URL |
  3. ナショナル #-
  4. [ 編集 ]

やってみたけど・・・
効果が出ないお・・・(´;ω;`)
何故じゃあああ!!
  1. 2013/08/18(日) 01:34:21 |
  2. URL |
  3. Genesis #-
  4. [ 編集 ]

自分はバリア系はやったことがありませんので・・・
とりあえず、バリアヘルパーが出ているときにライフ回復をするなら、常時監視ステートに
[State -2,回復]
type=LifeSet
triggerall=Roundstate=2
triggerall=numhelper(3801000)
trigger1 = !ishelper
trigger1 = name = "Donald"
value=1
ignorehitpause=1
のように記述するとできると本体のライフが回復すると思います。
  1. 2013/08/17(土) 21:33:19 |
  2. URL |
  3. ナショナル #-
  4. [ 編集 ]

バリア発動中の事なのだが・・・
バリア発動中、ライフ回復(自然回復)を搭載してたんだが・・・
全然回復が来ないんです。
ろくでな氏のライフ回復ステートを教え、早速搭載したのですが

↓実際のこれ。

[State -2,回復]
type=Lifeset
triggerall=Roundstate=2
trigger1=ishelper(3801000)
value=3
ignorehitpause=1

statedef -2、バリアのステートを搭載しても効果が出ないんですよ。
どうすればいいか。解らないのです。。。

                   こ↓´・ω・`↓こ

;-------------------------------------------------------------------
;翠総壁
[Statedef 3800]
type = C
movetype= A
physics = C
juggle = 4
anim = 3800
ctrl = 0
sprpriority = 1

[State 3800, SuperPause]
type = SuperPause
trigger1 = AnimElem = 1
time = 50
pos = -2, -75
poweradd = 0

[State -2,回復]
type=LifeSet
triggerall=Roundstate=2
triggerall=ishelper(3801000)
trigger1 = name = "Donald"
value=300
ignorehitpause=1

[State 3800, ヘルパーを出す]
type = Helper
trigger1 = AnimElem = 5
Persistent = 0
name = "Barrier"
stateno = 3801000
ID = 3801000
pos = 0,0
postype = p1
keyctrl = 0
ownpal = 1
size.xscale = 1.5
size.yscale = 1.5
helpertype = Normal

[State 3800, ChangeTo0]
Type = ChangeState
Trigger1 = AnimTime = 0
Value = 0
Ctrl = 1
;--------------------------------------------------------------------
;[Helper] Barrier
;
[Statedef 3801000]
type = A
movetype = I
physics = N
ctrl = 0
anim = 3801000
SprPriority = 9999

[State -2,回復]
type=LifeSet
triggerall=Roundstate=2
triggerall=ishelper(3801000)
trigger1 = name = "Donald"
value=300
ignorehitpause=1

[State OnTop]
Type = Sprpriority
trigger1 = 1
value = 99999
ignorehitpause = 9999
persistent = 9999

[State -1, StayWithParent]
type = BindToRoot
trigger1 = 1
pos = 0,0

[State -1, StayWithParent]
type = BindToParent
trigger1 = 1
pos = 0,0

[State LosePower]
Type = PowerAdd
Trigger1 = Time%1 = 0
Value = -16
Absolute = 1

[State Override1]
Type = HitOverride
Trigger1 = Time >= 0
Attr = SCA, AA, AT, AP, NA, SA, HA, NT, ST, HT, NP, SP, HP
Stateno = 3801
Time = -1
SprPriority = 9999
IgnoreHitPause = 1

[State Reversed1]
Type = ReversalDef
Trigger1 = Time >= 0
Reversal.Attr = SCA, AA, AT, AP, NA, SA, HA, NT, ST, HT, NP, SP, HP
Pausetime = 5,5
HitSound = S3800, Random%4
Time = -1
NumHits = 0
SparkNo = S5611
SparkXY = 15,-25
SprPriority = 9999
IgnoreHitPause = 1

[State Override2]
Type = HitOverride
Trigger1 = Time >= 0
Attr = SCA, AA, AT, AP, NA, SA, HA, NT, ST, HT, NP, SP, HP
StateNo = 3801
Time = -1
SprPriority = 9999

[State Reversed2]
Type = ReversalDef
Trigger1 = Time >= 0
Reversal.Attr = SCA, AA, AT, AP, NA, SA, HA, NT, ST, HT, NP, SP, HP
PauseTime = 5,5
HitSound = S3800, Random%4
SparkNo = S5611
SparkXY = 15,-25
NumHits = 0
Time = -1
SprPriority = 9999

[State Parent Variable Set];This needs to be here. Please don't remove it.
Type = ParentVarSet
Trigger1 = WinKO
V = 4
Value = 1
IgnoreHitPause = 1
Persistent = 1

[State 3801, End]
Type = ChangeState
Trigger1 = !Power
Trigger2 = Root,StateNo = [180,187]
Trigger3 = PalNo != [7, 12]
Trigger3 = Time = -1
Trigger4 = StateNo!= 3801000
Value = 3802

;-------------------------------------------------------------------
;---------------------------------------------------------------------------
;[Helper] End
;
[Statedef 3802]
type = A
movetype = I
physics = N
ctrl = 0
anim = 1307
SprPriority = 9999

[State ParentVarSet];Exit if RoundState = 3
type = ParentVarSet
trigger1 = Time = 0
v = 4
value = 0
IgnoreHitPause = 1
Persistent = 1

[State NotHit]
Type = NotHitBy
Trigger1 = 1
value = SCA,AA
Time = 21

;[State ExitSnd]
;Type = PlaySnd
;Trigger1 = Time = 0
;Value = S3100,6
;Volume = 255
;FreqMul = 0.7

[State Velocity]
Type = VelSet
Trigger1 = 1
X = 0
Y = -4

[State ClearVar] ;Clear Var(4)
Type = VarRangeSet
Trigger1 = !AnimTime
Trigger1 = Var(4)=0
Value = 0

[State End]
Type = DestroySelf
Trigger1 = Time = 54
;--------------------------------------------------------------------
そういうわけです。。。何か解りますか?お願いします。
  1. 2013/08/17(土) 20:52:00 |
  2. URL |
  3. Genesis #-
  4. [ 編集 ]

了解しました。
役に立てれば幸いです。
ご用件をお願いします。
  1. 2013/08/17(土) 20:29:16 |
  2. URL |
  3. ナショナル #-
  4. [ 編集 ]

本当にすまないが・・・少し手伝えぬか?
  1. 2013/08/17(土) 14:59:41 |
  2. URL |
  3. Genesis #-
  4. [ 編集 ]

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